Aide — tout ce qu'on peut faire ici
La Table du Conteur est un jeu de rôle mené par une IA : tu écris ce que fait ton personnage, le Conteur raconte la suite du monde. Voici le tour complet du site, page par page.
1. Créer un compte et se connecter
- Créer un compte : ton adresse e-mail est ton identifiant, avec un mot de passe (8 caractères minimum). Tu reçois un lien pour confirmer l'adresse — sans quoi le compte reste inutilisable. Si l'hôte de la table a posé un code d'invitation, il te le donnera.
- Mot de passe oublié : depuis la page de connexion, on t'envoie un lien pour en choisir un nouveau.
- Tes tours sont prépayés : tu règles l'hôte hors site, il te remet un token à échanger dans « Mon compte ».
2. Mes parties — créer ou rejoindre une campagne
- Créer une partie : donne-lui un nom et choisis son univers : Médiéval-fantastique · Contemporain · Futuriste. Chaque univers a ses propres lois (magie, technologie, monnaie...) et ses couleurs sur la page de jeu. Le créateur devient propriétaire de la campagne.
- Rejoindre une partie : entre le nom EXACT de la campagne (demande-le à son propriétaire) et, si tu veux, le nom de ton personnage. Tu entres dans le tour de table à la suite.
- Tes campagnes s'affichent en haut de la page — clique pour jouer.
3. Jouer — la fenêtre de dialogue
- Écris librement, dans ta langue : « Je pousse la porte de la taverne », « J'interroge le forgeron sur le sceau au corbeau », « Je fouille la pièce ». Le Conteur te répond dans la langue de ton navigateur. Pas de commande à connaître : la phrase EST le jeu.
- Chaque réponse du Conteur commence par la date et l'heure du monde : le temps passe selon tes actions (un trajet coûte des heures, une nuit passe...).
- Les dés sont transparents : quand une action risquée exige un jet, le Conteur affiche le d20, le modificateur et la difficulté — rien n'est truqué, ni pour ni contre toi.
- À plusieurs, chacun joue à SON tour : si ce n'est pas le tien, le site te dit qui doit jouer. Le propriétaire de la campagne peut faire passer un absent.
- Chaque tour joué consomme 1 tour de crédit (forfait crédit). Solde à zéro → le tour est refusé, jamais facturé à moitié.
- Les commandes « ! » — comme sur Discord, tapées dans la fenêtre de jeu, réponse immédiate et GRATUITE (aucun tour consommé). Elles sont en anglais, les mêmes pour tous les joueurs quelle que soit leur langue :
!who— la liste des personnages de la campagne ;!who Grom— la fiche détaillée de Grom (alias!whois)!turn— à qui de jouer!skip— saute le joueur courant (propriétaire de la campagne)!balance— ton crédit de tours restant!help— cette liste, sans quitter le jeu
4. Mon compte — solde et tokens
- Ton solde de tours prépayés s'affiche sur la page Mon compte.
- Échanger un token : l'hôte te vend un code (
rpg-...) ; colle-le dans « Échanger un token » et tes tours sont crédités. Un token ne s'échange qu'UNE fois.
5. Le site et Discord jouent la MÊME partie
- Une campagne peut se jouer ici et sur le serveur Discord : même monde, même mémoire, même personnage.
- La dernière interface utilisée a la main : si tu joues sur Discord, ta session web s'interrompt (un bandeau l'annonce) — et inversement. Rejouer ici te rend la main aussitôt.
- Sur Discord, tape
!helpdans un salon (commandes de jeu) ou en message privé au bot (commandes de compte) pour la liste complète des commandes.